約 712,206 件
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/71.html
値段7 重さ7 誕生数- 和名 マロイモガエル イモガエル科 「ピクミン2」ではイモガエルの強化版である。索敵範囲が広くジャンプの範囲も広い。 体力も上がったが「ピクミン」に比べればぬるい。 倒し方はイモガエルと同じだが、紫ピクミンなら14匹は使う。 体の下の方にくっついて落ちたときの払い判定をよけるとつぶれることがある。ピクミンを一カ所にくっつけるとずれていくので 対策のしようがない。 壁が近いときに壁に当たるように遠くに飛ばせると、通常より高く飛ぶ。距離次第で横にずれたり壁に弾かれたりもする。 誕生数は「ピクミン」では8匹だったが、今回はチャッピー系の値段からして12匹だろう。 「ピクミン」ではこちらが先に出る。イモガエルと同じ…ではなかった。詳しくはそちらの項で。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/508.html
編集中 深さ1、お宝、炎×水×電×毒○ プレイ条件 赤0、黄0、青0、紫25、白0、ゲキカラ×2、ゲキニガ×2 スタートしてすぐアメボウズが2匹出るが、紫ピクミンのみで多すぎないので渡り合える。 タマゴが十分あるので散ってもかまわない爽快な洞窟。 そのほかにも、いるところに紫ピクミンを投げると物が降るという特殊な仕様がある。落ちる以外の敵は少ない。 敵を全て出すのが難しく、フロアも広いため全回収は難しい。 地下1 お宝 №196:あのカギ:値段100:重さ1 生物など イモガエル×1 マロガエル×1 エレキムシ ムラサキショイグモ×2 サクレショイグモ×2 アメボウズ×2 タマゴ 攻略法 高スコアを狙う場合、スタートから一本道に近いと運搬でロスタイムとなるのでボツ。 TIMEが270になった時にアメボウズが出るので、それまで一つの部屋の敵を出して倒し、運ぶ。イモガエル系はなるべく スタートに運んで倒し、エレキムシは2匹はまとめて倒せる。カベは2つ以上の部屋を解放しないように壊す。 アメボウズが出たら、1匹ずつローラーを壊す。簡単に2匹来れるようだとあきらめた方がいい。最後は砕けば 倒した後の動きをとばせるし大地のエキスなどは出る。ゲキニガエキスはいらない。スタート近くで倒せば運搬時間が短くなる。 片方のローラーはゲキカラスプレーで、本体に当てないで攻撃すれば簡単になる。 アメボウズ2匹を倒したらどんどん敵を出して倒していく。エレキムシが4匹以上と多いときは注意。また、少なくても ひっくり返そうとピクミンを投げたときに出たものと放電することがあるので攻撃前はちょっと危ない。 サクレショイグモとムラサキショイグモは小部屋がいっぱいある部屋に出る。先にサクレショイグモをオリマーで処理するように。 タマゴからはタマゴムシもよく出るが、このステージはそもそも全回収が難しい。 物はいくつかの部屋ごとに運んで、最低数で運ぶ(サイレンサー以外は1匹で運べる)。余ったときは後ろではなく前の物に足せば それが済んだらまた前の物に足せる。 ピクミンが少ないので間欠泉はゲキカラで。
https://w.atwiki.jp/pikumin_think/pages/80.html
F5 水辺にある洞窟なので青ピクミンしか入れないが、水以外の攻撃を仕掛けてくる敵がたくさんいる。 しかも、ポンガシグサやハチャッピーは存在しないので本当に青ピクミンだけで勝負することになる。 最終エリアのダマグモキャノンも青ピクミンのみで戦うので厄介。 敵はマロガエル・シャコモドキ・ブタドックリ・ムラサキショイグモ・オナラシ・ヤキチャッピー 3Fに出てくるヤキチャッピーは水辺に誘い込んで戦うことになるが、2Fにオナラシが出てくるので、そこでゲキニガスプレーを取っておくとヤキチャッピーとの戦いが楽になる。
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/240.html
深さ5、お宝6、炎○水×電×毒× 入り方 赤ピキノツユクサが生えている場所の奥にある、ちょっと壊れにくい黒い土のカベを壊したら、ハオリムシを倒して左へ進もう。 そして、途中にいるびっくり菊を倒せば、そのまま進んで右に曲がれば洞窟はすぐそこだ。 別ルートで橋を架けるには、結局反対側に向かう必要があるため、最初はこのルートしかない。 この洞窟には、なんとしてでも回収しておきたいお宝がある。 今後の探索に役立つ便利なお宝なので、ぜひ回収しよう。 地下1 お宝 №146:栄光の石:価格180:重さ15 生物など ウジンコ♀×6 ウジンコ♂×4 地下2 お宝 無し 生物など ムラサキポンガシグサ×2(*1) タマゴ×0~2 地下3 お宝 №143:勝負石:価格150:重さ12 №148:コズミック・アーカイブ?:価格230:重さ15 生物など 間欠炎×14 地下4 お宝 №141:エレメンタル・フォース?:価格140:重さ1 №145:機械じかけの夢:価格280:重さ20 生物など アカチャッピー×1(お宝所持№145) タマゴムシ(*2) ムラサキポンガシグサ×1 間欠炎×4 タマゴ×2 地下5:間欠泉あり お宝 №186:おたからセンサープロトタイプ:価格200:重さ35 生物など クイーンチャッピー×1(お宝所持№186) 攻略法 地下1 生物もすぐに倒せるし、お宝も見つかりやすいはず。 倒したウジンコも価格は少ないがきちんと回収しておくこと。 ツクシを逃すと、触る機会がなかなかないので注意。 地下2 ここだけの背景。お宝も生物もいないので、紫ピクミンだけ増やせばいい。 タマゴを割って花ピクミンに成長させよう。 ねむりの谷ですでに紫ピクミンを20匹以上にしていたら、タマゴだけ割って進もう。 地下3 間欠炎から一定時間ごとに炎が噴き出している。 ここでピクミン1匹を火にさらして、デモを出しておこう。これをやらないとラスボス戦で大変かもしれないのだ。 3秒ほど経つとデモになるので、その直前に笛のボタンを長く押せば助けるのが楽になる。 あとは赤ピクミンを投げて壊しておこう。 お宝はブロックの中に隠れているものと、奥に落ちているものの2つ。 地下4 機械じかけの夢はアカチャッピーが持っているので、背後からピクミンを投げつけて倒してしまおう。 地下5 ここだけの地形。お宝はクイーンチャッピーが持っている。ベビーチャッピーは産まない。 お宝に近づくと反応する便利なアイテムなので、なんとしても回収したい。 スタート地点にあるものは、クイーンチャッピーの死がいではなく脱皮殻である。
https://w.atwiki.jp/pikuminbunko/pages/151.html
ブシュ~~~~トン オリマー「ふ~1日の始まりだ」 さあ、探査2日目だ、始まりの地に降り、今日も一日がんばるとしよう・・・・ 社長「オリマー君、まずは、ピクミンを増やさないかの~」 オリマー「そうですね・・・」 今いるピクミンは、赤ピクミンが45匹、今から始まる冒険を考えると、数は少ない、 2手に分かれて、ピクミンを増やすとしよう オリマー「そうですね、2手に分かれて、ピクミンを増やしましょう、社長とルーイでペア私とロプでペアでいいでしょう」 ロプ「はい!」 社長「わかった、それでは、半日たったら、ここに戻ってこようかの?」 オリマー「はいそうしましょう」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ オリマー「さて、ロプ・・・・ピクミンの習性はわかるか?」 ロプ「すみません・・・わかりません・・・」 オリマー「そうか、なら増やしながら、教えてあげるよ」 やはり、ロプは学者だがピクミンの習性までは、わからないようだ・・・ 社長は、ルーイを引き連れて、向こうのほうに行ってしまった・・・ まずは、ピクミンを増やしながら、ロプにピクミンの習性を教えよう・・・・ オリマー「ロプ、まずは、ピクミンに命令を出す方法だが・・・」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ オリマー「ふ~わかったか?」 ロプ「はい・・・一応ですが」 オリマー「そうか・・・」 どうやら、基本をは、わかったようだ本当に若い人はいい・・・ 教えたことは、素直に聞いてくれる・・・ ロプ「オリマーさん、この星の原生生物は、どこにいるんですか?」 オリマー「そういえばそうだな・・・」 ロプに言われて気づいたが、この星にたくさんいる原生生物が今のところ、1種しか 遭遇していない・・・ロプは、どうやら調査をするのが待ち遠しいらしい・・・ 早く会わせてやりたい・・・私から見たら遭遇したくはないのだが・・・ ロプ「向こうのほうには、いませんか?」 オリマー「そうだな・・・ピクミンは、20匹から48匹まで増えたし・・・遠くまで行ってみよう」 それにしても社長のピクミンがここに戻ってこない・・・社長達は何をしているのだろうか・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 社長「ルーイ君・・・この星の生物はどこに行ったのじゃ?」 ルーイ「・・・・わかりません・・・」 社長「そうか・・・」 ルーイと2人だと・・・なにかと気まずいのう・・・・ わしの質問に少しは答えてくれるが・・・彼が食べ物以外に興味を持つものはないのかのう・・・ ルーイ「あっち・・・」 社長「ルーイ君?今何を言ったのじゃ?」 ルーイ「・・・・・・」 社長「ん?あっちに何かいるのかの?」 ルーイ君が向こうのほうを向いてるのじゃが、何かいるのかのう 行って見るかのう・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ オリマー「ん~これはどういうことだ・・・」 どれほど歩いただろうか・・・・生物が一匹も見当たらない・・・それどころがウジャムシでさえいない・・・ ロプが暇そうに私の後ろを歩いている・・・まずは、社長を探そうもしかしたら生物を倒しただけかもしれない 社長「オリマー君!ここに来てくれ!生物の山じゃ!」 オリマー「社長?今行きます!」 どうやら社長がこの星に着てから2匹目の生物を見つけてらしい・・・ ロプもこれで機嫌を直すだろう・・・・ ロプ「生物を見つけたんですか?」 オリマー「そうらしい早速いってみよう」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 社長「オリマー君!赤色のチャッピーがたくさんいるわい!」 オリマー「本当ですね・・・なぜここにいたのでしょうか?」 ロプ「ダイオウデメマダラのせいかと思います、 ダイオウデメマダラとその他のチャッピーは、同じイヌムシ科ですが 共食いをするのでそれを避けた結果ここに移動したのかと・・・」 オリマー「さすが学者だな」 私達の謎を一瞬にして解明してくれた、さすが学者だ・・・若くてもこの説明はさすがに 聞いてしまう・・・ ロプ「どうやって倒すんですか?アカチャッピーですよ?食われますよ?」 オリマー「大丈夫だ、ここに戦ってくれる仲間がいる・・・」 ロプ「え・・・ピクミンって、戦えるんですか?敵は巨大です!」 オリマー「大丈夫だ、1匹ずつ倒していけば、大丈夫だ」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ オリマー「犠牲を出さずに、倒すことができた・・・・」 アカチャッピーを5匹ほど倒しただろうか・・・なんとか犠牲を出さずに倒すことができた、 社長「オリマー君、これを回収したら何匹ほど増えるのかのう?」 オリマー「5匹ですから60匹ですね・・・」 社長「なら合計で・・・・133匹か・・・かなり増えるのう・・・」 オリマー「そうですね・・・それでは、運びますか・・・」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ オリマー「やっと運び終わった・・・」 運び終わったころには、空が少し暗くなっていた・・・ 一応まだ探査はできる・・・さっきより遠い所に行ってみよう 社長「オリマー君!洞窟があるわい!そこに行ってみようか?」 オリマー「本当ですか!?行って見ましょう」 ロプ「洞窟ですか?」 オリマー「そうだ、地下でお宝が多く眠ってるぞ、後、生物もな」 ロプ「本当ですか!?行きます!」 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ オリマー「ここか・・・・」 社長「オリマー君、ここの洞窟の名前は、どうするかのう?」 オリマー「そうですね・・・・最初の洞窟なので、初めの洞窟でいいんじゃないのですか?」 社長「始まりの洞窟とかぶらないかの?」 オリマー「まあ、1つ目ですしいいでしょう」 ロプ「入りましょう!楽しみです!」 オリマー「じゃあ行きますか・・・」 ピクミン完結への道の第3章 オリマーたちは、ピクミンを増やし、洞窟を見つけた・・・・ いったい洞窟内で何が起こるのか・・・・
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/519.html
大量に時間とゲキニガスプレーが必要。 まどいの水源で、ツブラメケメクジをゲキニガスプレーで固めてオニヨンまで押す(赤が見やすいので あらかじめ赤ピクミンも出して遠くに置いておく)。そしてツブラメケメクジを固めた状態でオニヨンの脚に置いて、一日をおえる。 するとデモ中でピクミンがツブラメケメクジに邪魔されて、オニヨンに帰れない。 そのままロケットとオニヨンは飛んでいくが、ピクミンは減少しない。 ロケットの光のところに押すと、オリマーがツブラメケメクジをすり抜ける。
https://w.atwiki.jp/r92j/pages/12.html
ピクミンのとくちょう ピクミンのとくちょう ピクミンのキホン 1. 不思議な生き物、ピクミン ピクミンはオリマーがかつて遭難した星でであった、植物の ような動物のような不思議な生命体です。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/165.html
パンチの連発度が上がり、素早く連打すると3発目にロケットパンチをする。 見かけ倒しではなくかなり役に立つ。範囲が広く威力は紫ピクミンより強い。
https://w.atwiki.jp/pikuminbunko/pages/250.html
しばらく歩くと、生物反応が近づいていることが分かった 「近くにピクミンがいるんですか!」 ロプが後ろで目を光らせている、ロプにとっては新種の生物と会うのが最もうれしいことだからな、 後ろで社長は、つねに今まで集めたお宝の合計金額を見ている、社長にとってはお金がすべてだからな・・・ その後ろにルーイ、空を見ている、食べ物のことを考えているのか、ルーイにとって食って寝ることが全てだからな、 だが、人それぞれ違うところがあることがいいのだ、ピクミンも同じだ 「そうだなロプ、君にとっては、何もかもが初めてだからな、」 「なんですかこれ?」 「わからない・・・」 分けが分からなかった、生物反応としては、ここら辺にピクミンがいるはずなのだが いない・・・ それどころか、オニヨン、ポンガシグサ、原生生物すらいない どういうことなのかドルフィン号のレーダー回線に私のレーダーは繋がっているが、 初号機とウィング号のレーダーにも繋がっている、全てを見てもレーダーの種類が違うものの確実にここに生物反応がある。 なぜだ・・・ ロプと社長は残念そうに立っているが、ここに何かがいるのだ、ピクミンの数だって隊列に30だが全体で40になっている ここに絶対いるのだ、 「どこだ?」 とにかく少し歩いてみる、生物反応がある真上の位置まで歩いたが、なにもいない。 記憶を整理する、ここにピクミンがいる。ピクミンはオニヨンから生まれ種になり歯になり蕾になり花になり・・・ 植物と同じ・・・ 「そうか!」 謎が解けた瞬間、大声を上げてしまった後ろのロプと社長が体を起こす。 「どうしたんですか!?」 「どうしたんじゃ!?」 後ろからロプと社長の声が聞いたが、私には関係がなかった。 ピクミンも一時的に地面より低い位置に埋もれるときがある、そして光を吸収し地面から葉が飛び出る。 そして私の下にあるもの、固まった溶岩、地面にも見えるがそうではない、その下に地面がある。 そこにピクミンの種があるとしたら・・・ どうなる? もちろん葉は飛び出さない、すると生きている限り地面より下に埋もれている、 つまり・・・ 生物が反応があるこの固まった溶岩の下にピクミンの種がある、今はそれを信じるしかない。 「ロプ!ルーイ!生物反応がある場所の固まった溶岩を手で掘ってくれ!」 「はい!」 「はい・・・」 「社長!溶岩がある辺りに置いてきた紅ピクミンをつれてきてください!」 「わ、わかった」 「やった・・・」 数分後に私たちは、地面から頭を出した種を10個見つけた、どうやら私の説があっていたのだ。 「オリマーさんすごいですね!僕にはさっぱり分かりませんでした、僕より頭がいい生物学者になれるんじゃないですか?」 「そうでもないぞ、私は、この星の生態系が分かるからな、ピクミンのことを一番分かっているからだ」 「そうですか・・・」 「そうだ」 ピクミンの種を見つけたのだが、一向に芽を出さない、もしかしたらすでに枯れているかもしれない 間に合わなかったのか、不安になる。 「オリマー君!」 社長の言葉に釣られ見上げるとそこには、一枚の葉っぱがあった。そしてそこから淡い青色の色が発せられていた 「青ピクミンじゃなオリマー君」 「いやそうではないですよ」 私には全て分かっていた。このピクミンとは前にあったことがある、だが青ではない、 「じゃなんなのじゃ?」 「早く抜いてくださいよ!」 私が葉っぱを抜いたときそこから、懐かしの色が現れた。体は薄い青、空色で背中に翼に見える突起がある 「空の色のピクミン?オリマー君こんなピクミンがいたのか?」 「いますよ、前回会ったんですよ」 どうやら私たちが敵ではないことが分かっているらしい、 「こんなのいたんですね・・・」 ロプは、メモを取り出し必死に特徴などを書いている、そしてルーイはよだれと・・・ 「オリマー君、再会はいいのじゃがオニヨンがないぞ?」 「おかしいですね前回は会ったのですが・・・」 どういうことだろうか、オニヨンがいない、まさか溶岩に溶かされた?その直前に種を生んだのか? オニヨンに何かあったのか心配だ。 「そうですね、ロケット内に入れましょう、」 「そうか、どのロケットじゃ?」 「そうですね、とりあえず、社長が来たときと同じく初号機に入れましょう」 そういういったときに、ドルフィン号から連絡が来た、どうやらそろそろ日没らしい、空を見上げると すでに西の空が淡く赤く染まっていた、 他の仲間にもそれぞれのロケットから連絡が来たらしい、 空ピクミンがそわそわしているので、他の仲間を引き抜き、増やす事にした・・・ 航海日誌8日目 今日は再びの出会いがあった、一時的には落ち込んだものの、空ピクミンと出会った、 信じられないことに固まった溶岩のしたに種の状態で生きていたのだ、 とてつもない生命力があるのは、巨大な原生生物だけじゃないのだな。 ピクミンは小さくもたくましくそして恐ろしい、いつしか私とピクミンの立場が逆転してしまうことがあるのだろうか、 心配になる、今のところ私にちゃんとついてきている、こんな心配をするほうがおかしいんだな、 私は、友をもっと信じなくてならない・・・明日は再び巨大な森に降りてみよう、あそこの東エリアはまだ探索していない。 生物研究ノート 1 オリマーさんから聞いたところ、オリマーさんは、毎日日誌を書いているらしい、僕も少し真似してみようかな。 そんな思いで、この生物研究ノートを書いてみようと思います この星には、ピクミンという生物がいます、種類が多くオリマーさんは、12種類発見したといっています。 赤、青、黄、紫、白、緑、紅、水、黒、茶、桃、空の12種類らしいです、 僕は、赤、紅、緑、空しか見たことがありません、他のピクミンも見てみたいです。 彼らは一体何なのでしょうか、僕にはまだ分かりません。 その中の赤ピクミン。 赤ピクミンは、攻撃力が高く、炎に強いピクミンです、特徴は、赤色の体に高い鼻です。 なぜ赤ピクミンだけがこう進化したのでしょうか、やはり僕には分かりません そして赤オニヨンはなぜ僕たちの危険を察知したのか不思議です 明日は、オニヨンについてのことを書きたいです。 今日の結果 ピクミン 赤ピクミン 124 緑ピクミン 87 紅ピクミン 49 空ピクミン 0→22 合計 302 死亡 0 戦い 0 今日まで20 お宝 0 今日まで20 合計3760
https://w.atwiki.jp/y-game/pages/26.html
ピクミン4のミニ要素 ①ピクミンには和名がある ピクミンには和名がありました。ついでに、学名と科もありました。 通称名 和名 学名 科 赤ピクミン アカネピクミン Pikminidae Rubrus ピクミン科 青ピクミン ミズアオイピクミン Pikminidae Caerula ピクミン科 黄ピクミン ミミヅキピクミン Pikminidae Auribus ピクミン科 紫ピクミン ヨコヅナピクミン Pikminidae yokozunum ピクミン科 白ピクミン シロブシピクミン Pikminidae venalbius ピクミン科 氷ピクミン コオリヤドリピクミン Pikminidae Habiglacius ピクミン科 岩ピクミン イワヤドリピクミン Pikminidae Habisaxum ピクミン科 羽ピクミン モモイロトビピクミン Pikminidae volarosa ピクミン科 ヒカリピクミン トコヨノヒカリピクミン Pikminidae supravelum ?科 ウィキペディア ピクミン ゲームキャラクター参考 その他敵にも和名、学名、科があるそうです。 それは上記のウィキペディアからご覧ください。 ②ピクミン4の時間制限と日数制限 1日の時間制限は15分|日没死はある ピクミン4では、現実世界の15分で1日が経過します。日没までに拠点周辺にいないピクミンは死んでしまいます。必ず連れて帰りましょう。 ピクミン4に制限時間はない ピクミン4には、ストーリーやミッションクリアまでに日数の制限はありません。前々作のピクミン2と同様、日数制限が無いことで自由に探索ができるため、自身のペースでお宝集めのやりこみ要素を遊べます。 ピクミン1と3には制限時間と日数制限があった 過去作のピクミン1や3では、日数制限や食料の用意があったために自由な探索が困難でした。ピクミン4は1や3とは異なり、プレイを縛る要素がないため、気楽にプレイが可能です。 時間制限を伸ばす方法 洞窟では時間の進みが1/6に遅くなる ピクミン4の洞窟内では、時間の進みが通常の6分の1になります。洞窟は探索箇所が多いものの、時間の進みは遅いので急いで探索する必要はありません。 日没直前に洞窟に入ると好きなだけ探索可能 日没の前に洞窟に入ると、日没の警告が発生しないため、好きなだけ洞窟内を探索できます。ただし、日没のカウントダウンが始まると洞窟に入れないので注意しましょう。 メニュー画面中は時間が止まる ゲーム内の時間経過は、メニュー画面を開いている間だけ止まります。休憩を取る際など、一時的に手を離す場合はメニュー画面を開いておくと時間が進まずに済みます。 また、長時間プレイを止める際は、Switch本体をスリープモードにすれば安心です。 夜の探索の方法 解放条件 8人目の遭難者「パピヨン」を救助する ダンドリバトルとチャレンジを1回ずつクリア 夜の探索は、8人目の遭難者「パピヨン」の救助とダンドリバトルとチャレンジの1回ずつクリアが解放条件です。条件を満たした状態でベースキャンプのオニヨン近くにいるパピヨンに話しかけると夜の探索に行けます。 夜の探索を解放していると、パピヨンの頭上に月のマークが現れます。月のマークが出ていない場合は、ダンドリバトルとチャレンジをクリアしにいきましょう。 昼の探索で拠点を発見すると行ける場所が増える 昼の探索で拠点を発見すると、夜の探索で行ける場所が増えます。拠点によって危険度が変わり、危険度が高いほど敵の数と攻めてくる方角が増え、攻略難易度が上がります。 夜の探索一覧と密の数 拠点 難易度 密の数 探索場所 古代アーケード前 ★☆☆☆☆ 1 ひだまりの庭 白亜のやぐら ★☆☆☆☆ 1 ひだまりの庭 ねじれ板 ★★☆☆☆ 1 ひだまりの庭 花びら渓谷 ★☆☆☆☆ 1 花ふぶきの楽園 こもれび台地 ★☆☆☆☆ 1 花ふぶきの楽園 ひょうたん池 ★☆☆☆☆ 2 花ふぶきの楽園 ラッパ花砂漠 ★☆☆☆☆ 1 とこなぎの浜辺 なぎさの休憩所 ★★☆☆☆ 2 とこなぎの浜辺 天守閣 ★★★☆☆ 1 とこなぎの浜辺 星見台 ★★☆☆☆ 2 一番星のかくれ家 巨人のダイニング ★★★☆☆ 1 一番星のかくれ家 大階段のふもと ★★★★☆ 1 一番星のかくれ家 丸太街道 ★★★☆☆ 2 巨人のかまど イス遺跡 ★★★★☆ 1 巨人のかまど 樹海の入口 ★★★★☆ 1 追憶の原生林 枯葉平原 ★★★★★ 2 追憶の原生林 夜の探索の注意点 ①原生生物が凶暴化する 夜の探索では、原生生物が凶暴化します。昼とは違い、目が赤くなり活発に動くチャッピーの姿が確認されています。 ②ヒカリヅカが壊されると探索終了 ヒカリヅカが壊されると、夜の探索は強制的に終了されます。ヒカリヅカが壊されないように、ヒカリピクミンを駆使して原生生物と戦いましょう。 ③オトリヅカを使って原生生物をおびき寄せる ヒカリヅカを守るために、オトリヅカで原生生物をおびき寄せましょう。オトリヅカはプレイヤーが近づくと発光し、原生生物の攻撃を受けてくれるギミックです。 夜の探索でヒカリピクミンを入手、使い方と活動場所 ①ヒカリペレットをヒカリヅカに運ぶ ヒカリペレットをヒカリヅカに運ぶと、ヒカリピクミンが入手できます。ヒカリペレットは、金平糖のような形をしており、カラフルな色で光っているので、夜の間でもわかりやすいです。 ②ヒカリピクミンは夜か洞窟内でのみ活動できる ヒカリピクミンは、明るい場所では活動できず、夜か洞窟でのみ活動できるピクミンです。活動に制約がある代わりに、火・水・電気・氷・毒のすべてに耐性がある破格の性能をしています。 ③フラッシュバーストで敵の行動を止める ヒカリピクミンは、フラッシュバーストで原生生物の行動を止められます。ヒカリヅカを守る必要がある夜の探索では、重要な攻撃手段です。 夜の探索とは? ①拠点を守る防衛戦 夜の探索は、ピクミン4で追加された新要素の1つです。過去作では、原生生物が夜に凶暴化する影響で探索ができませんでしたが、ピクミン4ではヒカリピクミンの影響で夜の探索が可能となりました。 ②葉っぱ人を治すために夜の探索が必要 夜の探索の目的は、葉っぱ化を治せるヒカリのミツを回収するためです。原生生物からヒカリヅカを守りきると、ヒカリのミツを回収できます。 夜の探索 ピクミン解説-ピクシブ- ピクミンは歌い出す ピクミンは、オッチンに乗って(または歩く)40匹以上連れ、30~40秒止まらないで歩いていると、ピクミンが歌い出します。ピクミンの歌声は、ピクミンによって違うらしいです。 詳しくは⇨ピクミンが歌い出す お宝、オルゴール ①オルゴールには音楽がある、そしてその元ネタは... 思い出のメカニックハープ⇨ピクミン3テーマ(ピクミン) まどろみのメカニックハープ⇨パックンの子守唄(マリオ64) 風車のメカニックハープ⇨嵐の歌(ゼルダの伝説) オルゴールのお宝の裏には、ピクミン1が発売された日「H13.001026」(平成13年10/26日)が刻印されています ピクミン4 裏技・小ネタ ゲームエイト その他の裏技等は上記URLをどうぞ。 おまけ ピクミンの歌 ①愛の歌 種のうた 愛の歌 歌い出し 引っこ抜かーれてー あなただけについてーゆく、 今日も運ぶ、戦う、増える、そして食べーられるー 種のうた 歌い出し 赤ピクミンは火に強い 青ピクミンは溺れない 黄ピクミンは高く飛ぶ 紫ピクミン力持ち 白ピクミンは毒がある 個性がイロイロ生きてるよー 愛の歌はピクミン1オープニング 種のうたはピクミン2 cmソング ②ピクミン4 cmソング 「ワワワワン」 ③過去のピクミンcmソング Nintendo Switchピクミン購入 ピクミン1 オリマーが遭難し... ピクミン1あらすじ ピクミン1購入 ¥3000 ピクミン2 ホコダテ運送の借金返済に... ピクミン2あらすじ ピクミン2購入 ¥3000 ピクミン1+2 オリマーが遭難し助かり借金返済... ピクミン1+2あらすじ ピクミン1+2購入 ピクミン3 デラックス 今度は食糧不足で遭難...!? ピクミン3あらすじ ピクミン3購入 ¥6578 ピクミン4 オリマーを救出せよ!! ピクミン4あらすじ ピクミン4購入 ¥6500